Ping vs latência vs jitter - Ghost Gaming Broadband (2024)

Ao jogar, a velocidade e a confiabilidade da sua conexão com a Internet são de suma importância. Você pode ter ouvido termos como taxas de ping e jitter, mas não entendeu totalmente o que eles significam e como afetam sua experiência de jogo. Mas não se preocupe – estamos aqui para ajudar com uma análise de ping versus jitter versus latência.

O que é latência?

Os termos ping, latência e jitter geralmente são agrupados, mas existem diferenças sutis entre cada um deles.

Em termos simples, latência é a velocidade de reação da sua conexão com a Internet, ou seja, o tempo que os dados levam para viajar do seu dispositivo para o servidor. É importante observar que a latência depende da qualidade da sua conexão com a Internet, e não da velocidade.

A latência é frequentemente confundida com atraso e, embora não signifiquem a mesma coisa, os dois têm uma relação de causa e efeito. Lag é o atraso na chegada de um pacote da origem ao destino. No jogo, isso significa um atraso entre o pressionamento de um botão de comando e a resposta do jogo na tela.

Portanto, se você tiver altas taxas de latência, ocorrerá atraso. As altas taxas de latência podem, portanto, ser prejudiciais à jogabilidade, especialmente durante jogos de tiro em primeira pessoa, onde os comandos precisam ser executados de forma imediata e precisa.

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O que é ping?

Ping é a unidade usada para medir a latência, como tempo médio em milissegundos. Sua rede usa taxas de ping para realizar testes regularmente. O tempo que as mensagens de ping levam para viajar da origem ao destino é usado para medir a latência.

Latência e ping são frequentemente usados ​​de forma intercambiável, embora sejam sutilmente diferentes. Enquanto ping se refere aosinalenviado do dispositivo para o servidor, a latência é otempoé preciso que o ping retorne ao dispositivo.

No entanto, a taxa de ping e a latência são usadas para se referir à quantidade de tempo que um pacote de informações leva para viajar do ponto A ao ponto B (ou do seu dispositivo ao servidor). Taxas de ping baixas são, portanto, ideais para o jogo, pois reduzem o atraso e melhoram a suavidade do jogo.

Como faço para corrigir o ping alto?

O ping alto não é causado apenas pela baixa largura de banda, mas também pela estrutura da sua rede. A alta latência (ou ping alto) pode ser causada por uma série de coisas, desde a distância física entre os dispositivos e a rede até hardware desatualizado.

Se você sentir que está enfrentando interferência sem fio durante o jogo, tente usar um cabo Ethernet para estabilizar a conexão. Se um cabo Ethernet não resolver o problema, é provável que seu ISP não consiga atender aos requisitos necessários para suas necessidades de jogo.

Ping vs latência vs jitter - Ghost Gaming Broadband (2)

Indiscutivelmente, o fator mais importante que afeta a latência e as taxas de ping é a qualidade do seu ISP. Se você usa sua rede principalmente para jogos, precisa de umprovedor de redeque pode garantir a estabilidade da rede e baixas taxas de ping.

É importante ressaltar que a qualidade da sua conexão está acima da velocidade. A velocidade da Internet permitirá uma velocidade de download mais rápida e pode melhorar a eficiência do jogo, mas, em última análise, você deseja um ISP que priorize a qualidade do serviço. Você precisa de uma rede que não seja afetada se outra pessoa estiver transmitindo conteúdo e, em última análise, de uma rede que não apresente atrasos ou instabilidades.

O que é nervosismo?

Jitter é a taxa na qual o ping muda durante um período de tempo (também conhecido como ‘picos de ping’ ou ‘gagueira’). ‘Jittering’ é essencialmente a flutuação ou variação da latência ao longo do tempo. Simplificando, se cada pacote de informação leva o mesmo tempo para viajar do ponto A ao ponto B, então não há jitter. No entanto, se os tempos de entrega dos pacotes forem inconsistentes, haverá “jitter”.

Da mesma forma que as taxas de ping, quanto menor o valor de jitter da conexão, melhor. No entanto, a consistência é o mais importante. Você pode ajustar sua jogabilidade para permitir atrasos e fazer arremessos precisos e oportunos. No entanto, o jitter torna o jogo extremamente imprevisível, o que prejudica o seu tempo, tornando difícil jogar com sucesso.

Como corrigir o tremor

Como o jitter é causado por tempos de latência inconsistentes dos pacotes de informações, o jitter pode ser eliminado reduzindo as taxas de latência. Novamente, a maneira mais eficaz de melhorar isso é mudar para um ISP que ofereça uma conexão de alta qualidade, adequada tanto para streaming quanto para jogos.

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Escolhendo o provedor de banda larga certo para reduzir ping, latência e jitter

Para garantir uma experiência de jogo tranquila e sem esforço, você deve escolher um provedor de banda larga que possa oferecer latência consistente e baixa. A baixa latência (ou taxas de ping) reduzirá a chance de atraso e instabilidade e, portanto, melhorará enormemente sua experiência de jogo.

Freqüentemente, os ISPs padrão não são capazes de atender às necessidades dos jogadores. Aqui noBanda Larga Fantasma Gamer, nos orgulhamos de nossa robusta infraestrutura de rede. Usamos vários circuitos de fibra de 10 Gbps para que você possa desfrutar de uma conexão de alta qualidade sem interrupções. Podemos garantir que sua conexão manterá um perfil de ping baixo, altas velocidades e alta estabilidade, permitindo que você mantenha o foco na vitória.

Nossa banda larga foi projetada especificamente para jogadores como você, para que você possa aproveitar ao máximo sua experiência de jogo. Para saber mais sobre nossos serviços, não hesite emContate-nos.

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